成長玩具

台式教育會阻擋小孩的未來嗎?別再認為小孩都得照書養!GoSteam開心玩出學習力!

GoSteam開心玩出學習力

GoSteam開心玩出學習力

在台灣社會裡

多少教育方式被框架住

不管到了什麼課綱

都會帶給小孩們不同的收穫管道

但不要讓小孩在學習中喪失興趣才重要

家長扮演的角色?

美國知名幼兒教育專家Ellen Booth Church教授在《Learning Through Play:Problem Solving》一書中提出,在培養幼兒解決問題能力上,幼兒園老師應扮演「問題的觀察者」「解決問題的支持者」「問題解決的協助者」和「問題解決的示範者」4種角色,同理可應用於爸媽身上

不要再讓小孩按照你的SOP行動,仔細想想有多少爸媽無法忍受小孩製造混亂呢?你曾經搶過小孩湯匙嗎?不要以為你幫小孩做的事都是對的,難道標準化流程才能解決問題嗎?

當小孩遇到問題時,這時家長扮演的應該是引導思考的角色,而不是主動解決問題的角色,從問題從觀察、支持、協助及效仿者

不同的角色對應不同情境,在當下給予最適當的方式幫助,給小孩們有更多不同面對問題的解決方案

家長的重要性

你知道科學探究方法養成方式嗎?

你知道教育是什麼嗎?教育的養成就是從科學探究方法,也就是從觀察、假設、實驗、分析、結論,不要一下子就想知道答案,從觀察中了解探究與時作的重要性


代表著從觀察中學習每項問題,並且假設各種可能去做實驗得到分析,才會有最後的結論,這種學習方式從小開始,可幫助小孩面對問題時利用不同可能性得到部是絕對的答案

科學研究

你聽過STEAM教育方式嗎?

STEAM教育源自於美國,由科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、數學(Mathematics)五大學科領域的縮寫組成

這個組成並非將五大科目單獨學習,而是採取跨領域整合的概念,目的在於把各領域的知識做有效的組織並活用,藉由動手實作來尋求創意發想的可能性

美國國家科學老師協會(National Science Teachers Association)指出,提早接觸STEAM教育,能夠培養小孩對數理科學的好奇心,以及周遭環境的關注,也成為小孩以後的學習奠定基礎

讓小孩運用各種感官,動手且動腦探究問題,以及培養孩子對周圍事物的好奇心和求知慾

小孩感官

2014年美國總統歐巴馬公佈聯邦政府推動STEM教育的高額預算,以及人才培育策略項目,受到各界矚目,直到台灣在108課綱開始加入STEAM教育方式

幾歲開始STEAM教育方式?

曾聽過幼教教授助理指出,儘管每個孩子成長與發展的速度,以及所歷經的成長環境不同,但絕大多數都是依循著可預測的里程碑,也是每一個年齡發展階段的關鍵期

幼兒發展主要在身體發展、認知發展及社會與人格發展等三個面向,每一發展面向都著重不同的內容,從中得知從幼兒時期就可以開始STEAM教育方式

STEAM教育方式對小孩有什麼幫助?

現代爸媽所受的教育都算是蠻久以前課程方式,那你想看看,你的上課時老師是使用什麼的教學方式呢?你是用什麼的方式記住這些東西呢?

當初在校園裡,能夠教導養成獨立思考、解決問題、自主規劃、領導管理等能力有多少,我們都是照著原本的學習方式教導小孩,但只會教出自己的樣子

趁孩子學習的黃金時期提升競爭力至為重要,給予STEAM教育方式培養孩子為全人,駕馭、超越改變,不被機器人取代,成為全球教改的關鍵目標,也是現在不同的教育觀念

讓小孩觀察中學習

當小孩遇到不曾接觸的事情,一定很多疑問,家長可以利用這個機會與小孩一起觀察,並且提出問題與小孩一起討論

利用生活所見事物,只要找到任何機會就可以給小孩表達自己的看法,讓他們表達出不同的思考邏輯

影片由威斯邁wesmile提供

面對開始讀小學的孩子,也可以使用開放性的問答,讓他們想看看不同的答案,從中養成觀察與問問題的習慣

伴讀才是學習的良藥

面對幼兒期的小孩,他們對於沒接觸過的事物都非常好奇,總是喜歡問「這是什麼?」或是「為什麼?」

利用共讀過程引導小孩說出對故事的感受,讓小孩從中表達對故事不同的看法,鼓勵小孩感受力也會有所提升,這才是伴讀對小孩提升學習的重要性

皮克斯研發總監迪羅斯曾經說過,每個孩子天生都有創客傾向,想做的東西都不一樣。當孩子真正投入一個自己想做的專題,他會想方設法去學所有相關的知識和技術,他學會團隊合作,學會解釋來龍去脈、溝通

每個人做自己的專題,有很多討論、分享、很多問題要解決,一定是是亂糟糟的,甚至看起來是沒有教育功能的(dysfunctional),但其實這才是高度有效的學習

伴讀的重要性

你聽過GoSteam開心玩出學習力嗎?

他們是在STEAM理念觸動之下,開始導入能夠「玩中學、學中做、動手與動腦」的STEAM玩具與教具,並且積極邀請各界教育團隊及機構合作,讓結合多元學習元素和科技應用的優質教育性產品,能夠進入家庭及教育現場,給孩子不同於我們過去的學習成長方式

GoSteam官網裡有更多專家推出不同的手作科學實驗,家長們可以利用這個機會讓小孩從中學習到不同的知識,有些東西是學校學不到的,反而經過家長們的陪伴更能讓小孩增加不同知識

GoSteam開心玩出學習力

Steam商品

在GoSteam推廣各式不同的類型的玩具品牌,可從分齡的1~3歲、3~6歲、6~12歲不同種類玩具,更可讓家長可分辨科學、科技、工程、藝術、數學等產品

很多家長在認識Steam教育方式後,剛開始會對Plugo歡樂STEAM套組 (樂器曲調+邏輯思考)、及Orboot 情境互動式地球儀這兩款遊戲非常熟悉

這也是我第一次面對小孩玩具以來最想購買的,他給我們看到的是學校不會帶你學習的方式,3C已經開始融入課程中,在未來世代裡家長們要慢慢改變原本陪讀的方法,更多不同的課程會帶給小孩不一樣的收穫

GoSteam開心玩出學習力

Plugo歡樂STEAM套組

用AR翻轉教育,讓小孩能從中學到語文、數學、人際互動、手眼協調、感官與邏輯,不同組題搭配不同玩法,實體和數位的結合,顛覆傳統學習方式,透過親身操作讓學習效果更好

Plugo

Orboot情境互動式地球儀

打開孩子的眼界,讓充滿驚喜的Orboot成為孩子最有力的學習引擎學習型AR地球儀與3D立體世界百科會說話的地球儀,互動操作超有趣融入STEAM教育精神,多種主題跨領域學習結合AR技術,互動玩中學,加深印象 囊括地理、人文、自然等豐富知識內容

Orboot情境互動式地球儀

面對充滿好奇心的孩子們

利用遊戲增加小孩學習的動力

適當的教材能夠讓小孩從中成長

伴讀不僅增加親子時間

更可利用日常生活常見的問題觀察討論

小孩的成長爸媽肉眼可見

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